Archive for 2014

Pengertian Komputer

A. Pengertian Komputer
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah informasi menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang pekerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hamper selalu berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi dewasa ini komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika. Dalam artian yang luas komputer adalah “pemroses informasi” atau “system pengolah informasi”.

B. Komponen-komponen Komputer
Komponen-komponen pembangun suatu komputer terbagi menjadi 3 bagian, yaitu : hardware, software dan brainware.
1. Hardware
Hardware adalah semua bagian bagian fisik komputer. Intinya perangkat keras adalah alat fisik yang dapat dipegang, dilihat, diraba dan dibanting .. ehh..hehehe.
Contohnya : keyboard, monitor, cpu, mouse, printer, scanner.
2. Software
Software atau perangkat lunak adalah suatu program yang menyediakan instruksi untuk perangkat keras dalam menyelesaikan tugasnya.software berguna untuk menghubungkan antara pengguna dengan hardware komputer. Kebalikan dari hardware, software tidak dapat dipegang, apalgi dibanting
Contoh : system operasi (windows xp, windows 7), aplikasi (Microsoft word, excel, winamp)
3. Brainware
Brainware adalah pengguna dari komputer yaitu kita, manusia sebagai operator komputer. Kalo brainware jangan dibanting, ntar orangnya bisa marah..

C. Alat pendukung operasional komputer
a. Alat input
1. Keyboard
Keyboard adalah peralatan mengetik yang digunakan untuk memasukkan teks dan juga untuk mengontrol pengoperasian komputer. Keyboard terdiri tombol-tombol yang berisikan huruf atau symbol yang akan ditampilkan di monitor bila ditekan. Selain itu jika kita menggabungkan dua tombol dengan menekannya bersamaan, kita kadang akan mendapatkan fungsi khusus.
Ada berbagai jenis tata letak tombol keyboard, namun yang paling popular digunakan adalah tata letak QWERTY.
2. Mouse
mouse adalah salah satu alat input pada komputer. bentuk mouse yang umum adalah dua tombol masing-masing di kiri dan kanan yang bisa di "klik".
3. CD-ROM Drive
digunakan untuk membaca CD-ROM. CD-ROM singkatan dari Compact Disc - Read Only Memory adalah sebuah piringan dari jenis piringan optik yang dapat menyimpan data. Ukuran data yang dapat disimpan bisa mencapai 700 MB.
4. Scanner
Scanner merupakan suatu alat yang digunakan untuk memindai sesuatu bentuk maupun sifat benda, seperti dokumen, foto, gelombang, suhu. hasil scanner itu pada umumnya akan ditransformasikan ke dalam komputer seagai data digital. terdapat beberapa jenis scanner bergantung pada keguanaan dan cara kerjanya, antara lain :

  • scanner gambar
  • scanner barcode
  • scanner sinar-X
  • scanner cek
  • scanner logam
  • scanner Optical Mark Reader (OMR)
diantara  jenis-jenis Scanner tersebut, Scanner gambar adalah yang paling sering disebut sebagai scanner. seperti halnya pada scanner OMR, scanner gambar juga dapat digunakan scanner Lembar Jawaban Komputer (LJK). Agar hal tersebut dapat tercapai, dibutuhkan perangkat lunak dengan teknologi Digital Mark Reader (DMR)
5. Webcam
Webcam (web camera) adalah sebutan bagi kamera realtime yang gambarnya bisa dilihat atau diakses melalui World Wide Web, program instant messaging atau aplikasi video call.


b. Alat Pemrosesan
1. CPU
Sebagai otak dan pengendali proses kinerja  computer, dengan dibantu komponen  lainnya.
2. ALU (Arithmetic Logical Unit)
Berfungsi untuk melakukan suatu proses  data yang berbentuk angka dan logika,  seperti data matematika dan statistika
3. CU (Control Unit)
Berfungsi untuk melakukan pengontrolan  dan pengendalian terhadap suatu proses  yang dilakukan sebelum data tersebut  dikeluarkan
4. Motherboard
Sebagai pusat pengendali yang mengatur  kerja dari semua komponen yang  terpasang padanya serta mengatur  pemberian daya listrik pada setiap  komponen PC.
5. Prosesor
Berfungsi sebagai pengolah data serta  membaca instruksi dari memori tentang  apa yang harus dilakukan dan  mengeksekusinya
6. Register
Untuk menyimpan instruksi dan data  yang sedang diproses oleh CPU, sedangkan  instruksi-instruksi dan data lainnya yang  menunggu giliran untuk diproses masih  disimpan di memori utama.
7. Cache Memory
Untuk meningkatkan kecepatan  komputerdan dikatakan sebagai memori  perantara
8. ROM (Read Only Memory)
untuk menyimpan file firmware
9. RAM (Random Access Memory)
Untuk meningkatkan kecepatan  komputerdan dikatakan sebagai memori  perantara
10. PCI (Peripheral Component Interconnect)
Untuk menangani beberapa perangkat  keras
11. Harddisk
Menjalankan seluruh sistem operasi dan  mekanisme kerja kantor serta menyimpan  setiap data dan informasi
12. CD (Compact Disk)
Untuk menyimpan data dengan  menggunakan laser yang berintensitas  tinggi ke dalam CD
13. Flashdisk
Untuk menyimpan data dengan kapasitas  32 MB-4GB
14. LAN card
Berfungsi sebagai jembatan dari komputer  ke sebuah jaringan komputer
15. VGA card
Untuk menampilkan output process ke monitor
16. Sound card
untuk menghasilkan suara

c. Alat Output
1. Monitor
Berfungsi menampilkan teks dan/atau gambar, baik diam atau bergerak, yang dijalankan oleh komputer dan diproseskan oleh grafik
2. Printer
Berfungsi menampilkan teks dan/atau gambar, baik diam atau bergerak, yang dijanakan oleh komputer dan diproseskan oleh grafik
3. Speaker
Untuk memberikan informasi dalam bentuk suara
4. Proyektor
Berfungsi menampilkan bayangan sebuah  gambar positif yang dapat ditembus  cahaya.
Rabu, 08 Oktober 2014
Posted by Mahardhika

Spesifikasi Komputer Game

Industri game dewasa ini berkembang dengan pesat. game-game baru pun terus keluar dengan kebutuhan spesifikasi komputer yang terus meningkat. kali ini saya akan memberi sedikit info untuk spesifikasi komputer game. cekidot!!!!


1. Processor AMD Phenom X4 98

2. Motherboard  MSI K9A2 Platinum

3. Memory RAM Corsair  Twin2x4096-6400C4DHX

4. VGA Card Gigabyte Radeon HD3870

5. Harddisk Drive Seagate SATA-II 320 GB

6. Casing dan PSU :Simbadda Sim-Cool + PSU 500W

7. CD ROM Drive DVD-RW + DVD-R Samsung

8. Samsung 940BW 19" LCD Monitor

9. Speaker Simbadda CST-6500N

10. Joystick Logitech Attack 3, PC / Mac

11. Mouse and Keyboard Logitech Mouse and Keyboard Gaming
Senin, 27 Januari 2014
Posted by Mahardhika

Contoh Soal Instalasi Jaringan Lokal (LAN)

A.   Pilihan ganda
1.    Jenis jaringan yang memiliki jangkauan paling sempit adalah . . .
a.    MAN
b.    Peer to peer
c.    Client – server
d.    LAN
e.    Internet.

2.    Teknologi jaringan tanpa kabel disebut …
a.    Topologi
b.    Wireless
c.    Token Ring
d.    Protokol
e.    NIC

3.    Berikut ini yang bukan kelebihan dari topologi BUS adalah …
a.    Diperlukan repeater
b.    Hemat kabel
c.    Layout kabel sederhana
d.    Penambahan workstation mudah
e.    Jawaban a, b, c, dan d salah.

4.    Topologi yang setiap workstation dan server dihubungkan sehingga terbentuk suatu pola lingkaran atau cincin adalah …
a.    Client – server
b.    Token Ring
c.    Star
d.    BUS
e.    MAN

5.    Kelemahan dari topologi Star adalah …
a.    Hemat kabel
b.    paling fleksibel
c.    boros kabel
d.    layout kabel sederhana
e.    kepadatan lalu lintas pada jalur utama

6.    Lembaga yang membuat aturan baku yang dikenal dengan nama model refensi OSI (Open System Interconnection) adalah …
a.    IEEE
b.    ANSI
c.    ISO
d.    ITU
e.    UNICEF

7.    Terdiri dari berapa bit angka biner pada IP Address ?
a.    16
b.    8
c.    4
d.    33
e.    32

8.    Contoh Second Level Domain di bawah ini adalah, kecuali
a.    microsoft.com
b.    yahoo.com
c.    .com
d.    toshiba.com
e.    indosat.com

9.    macam IP Address yang digunakan untuk jaringan berukuran sedang dan besar adalah…
a.    kelas A
b.    kelas B
c.    kelas C
d.    kelas D
e.    kelas E

10. Crossover kabel memiliki fungsi menghubungkan
a.    Client ke client
b.    Client ke server
c.    HUB ke client
d.    HUB ke server
e.    Server ke client

B.   URAIAN
1.    Jelaskan apa yang dimaksud dengan Topologi Jaringan !
Jawab   : Topologi adalah suatu cara menghubungkan komputer yang satu dengan komputer lainnya sehingga membentuk jaringan

2.    Sebutkan kelemahan dari topologi Token Ring!
Jawab   : Kelemahan dari topologi ini adalah setiap node dalam jaringan akan selalu ikut serta mengelola informasi yang dilewatkan dalam jaringan, sehingga bila terdapat gangguan di suatu node maka seluruh jaringan akan terganggu.

3.    Uraikan keunggulan dari jaringan Peer to Peer!
Jawab     :       
·        Antar komputer dalam jaringan dapat saling berbagi-pakai fasilitas yang dimilikinya seperti: harddisk, drive, fax/modem, printer.
·        Biaya operasional relatif lebih murah dibandingkan dengan tipe jaringan client-server, salah satunya karena tidak memerlukan adanya server yang memiliki kemampuan khusus untuk mengorganisasikan dan menyediakan fasilitas jaringan.
·        Kelangsungan kerja jaringan tidak tergantung pada satu server. Sehingga bila salah satu komputer/peer mati atau rusak, jaringan secara keseluruhan tidak akan mengalami gangguan.

4.    Sebutkan dan jelaskan arsitektur hierarki dalam DNS!
Jawab   :
a)    Root-level domain: merupakan tingkat teratas yang ditampilkan sebagai tanda titik (.).
b)   Top level domain: kode kategori organisasi atau negara misalnya: .com untuk dipakai oleh perusahaan; .edu untuk dipakai oleh perguruan tinggi; .gov untuk dipakai oleh badan pemerintahan. Selain itu untuk membedakan pemakaian nama oleh suatu negara dengan negara lain digunakan tanda misalnya .id untuk Indonesia atau .au untuk australia.
c)    Second level domain: merupakan nama untuk organisasi atau perusahaan, misalnya: microsoft.com; yahoo.com, dan lain-lain.

5.    Sebutkan 3 jenis kabel yang dikenal secara umum!
Jawab   :
·          Coaxial cable
·          Fiber Optik
·          Twisted pair (UTP unshielded twisted pair dan STP shielded twisted pair)




Posted by Mahardhika

Topologi Jaringan

Topologi adalah tampilan fisik jaringan yang menggambarkan penempatan komputer-komputer didalam jaringan dan bagaimana kabel ditarik untuk mengghubungkan komputer-komputer tersebut dalam satu jaringan. Topologi yang saat ini banyak digunakan adalah Bus, Token-Ring, dan Star Network. Masing-masing topologi ini mempunyai ciri khas, dengan kelebihan dan kekurangannya sendiri.

a)   Topologi Bus
Pada topologi Bus digunakan sebuah kabel tunggal atau kabel pusat di mana seluruh workstation dan server dihubungkan.

                 
Gambar3. Topologi Jaringan Bus

Keuntungan
·         Hemat kabel
·         Layout kabel sederhana
·         Pengembangan jaringan atau penambahan workstation baru dapat dilakukan dengan mudah tanpa mengganggu workstation lain
Kerugian
·          Sulit mendiagnosa jaringan jika ada masalah atau putus
·          Kepadatan lalu lintas pada jalur utama
·          Bila terdapat gangguan di sepanjang kabel pusat maka keseluruhan jaringan akan mengalami gangguan
·          Diperlukan repeater untuk jarak jauh

b)   Topologi Token Ring
Di dalam topologi Ring semua workstation dan server dihubungkan sehingga terbentuk suatu pola lingkaran atau cincin. Tiap workstation ataupun server akan menerima dan melewatkan informasi dari satu komputer ke komputer lain, bila alamat-alamat yang dimaksud sesuai maka informasi diterima dan bila tidak informasi akan dilewatkan.


Gambar 4. Topologi jaringan Token-Ring

Kelemahan dari topologi ini adalah setiap node dalam jaringan akan selalu ikut serta mengelola informasi yang dilewatkan dalam jaringan, sehingga bila terdapat gangguan di suatu node maka seluruh jaringan akan terganggu. Penambahan dan pemindahan komputer juga akan mengganggu jaringan yang sedang berjalan.
Keunggulan topologi Ring adalah tidak terjadinya collision atau tabrakan pengiriman data seperti pada topologi Bus, karena hanya satu node dapat mengirimkan data pada suatu saat.

c)   Topologi Star
Pada topologi Star, masing-masing workstation dihubungkan secara langsung ke server melalui HUB/Switch. Pada jaringan ini, setiap workstation memiliki kabel sendiri-sendiri yang terhubung ke server.



          Gambar 5. Topologi Jaringan Star

Keuntungan
·         Paling fleksibel, mudah instalasinya
·         Pemasangan/perubahan stasiun sangat mudah dan tidak mengganggu bagian jaringan lain
·         Tidak akan mempengaruhi jaringan jika ada komputer atau peripheral yang mati/rusak.
·         Kontrol terpusat
·         Kemudahan dalam mendiagnosa kesalahan/kerusakan pengelolaan jaringan
Kerugian
·         Boros kabel
·         Perlu penanganan khusus
·         Jika konsentrator (HUB/Switch) rusak, maka jaringan akan terputus.

·         Lebih mahal dari linier Bus karena membutuhkan peralatan tambahan yaitu konsentrator
Kamis, 16 Januari 2014
Posted by Mahardhika
Tag :

Tipe Topologi

Tipe Jaringan terkait erat dengan sistem operasi jaringan. Ada dua type jaringan, yaitu client-server dan type jaringan peer to peer.
a) Jaringan Client-Server
Server adalah komputer yang menyediakan fasilitas bagi komputer-komputer lain di dalam jaringan dan client adalah komputer-komputer yang menerima atau menggunakan fasilitas yang disediakan oleh server. Pada jaringan Client-Server, workstation yang menjadi Server sudah ditentukan pada satu workstation saja dan tidak berubah-berubah. Server disebut sebagai Dedicated Server  karena murni berperan melayani komputer klien.
Keunggulan
·         Kecepatan akses lebih tinggi karena penyediaan fasilitas jaringan dan pengelolaannya dilakukan secara khusus oleh satu komputer (server) yang tidak dibebani dengan tugas lain seperti sebagai workstation.
·         Sistem keamanan dan administrasi jaringan lebih baik, karena terdapat sebuah komputer yang bertugas sebagai administrator jaringan, yang mengelola administrasi dan sistem keamanan jaringan.
·         Sistem backup data lebih baik, karena pada jaringan client-server backup dilakukan terpusat di server, yang akan membackup seluruh data yang digunakan di dalam jaringan.
Kelemahan
·         Biaya operasional relatif lebih mahal.
·         Diperlukan adanya satu komputer khusus yang berkemampuan lebih untuk ditugaskan sebagai server.
·         Kelangsungan jaringan sangat tergantung pada server. Bila server mengalami gangguan maka secara keseluruhan jaringan akan terganggu.

b) Jaringan Peer To Peer
Bila ditinjau dari peran server di kedua tipe jaringan tersebut, maka server di jaringan tipe peer to peer diistilahkan non-dedicated server, karena server tidak berperan sebagai server murni melainkan sekaligus dapat berperan sebagai workstation. Server selalu berubah-ubah
Keunggulan
·        Antar komputer dalam jaringan dapat saling berbagi-pakai fasilitas yang dimilikinya seperti: harddisk, drive, fax/modem, printer.
·        Biaya operasional relatif lebih murah dibandingkan dengan tipe jaringan client-server, salah satunya karena tidak memerlukan adanya server yang memiliki kemampuan khusus untuk mengorganisasikan dan menyediakan fasilitas jaringan.
·        Kelangsungan kerja jaringan tidak tergantung pada satu server. Sehingga bila salah satu komputer/peer mati atau rusak, jaringan secara keseluruhan tidak akan mengalami gangguan.
Kelemahan
·         Troubleshooting jaringan relatif lebih sulit, karena pada jaringan tipe peer to peer setiap komputer dimungkinkan untuk terlibat dalam komunikasi yang ada. Di jaringan client-server, komunikasi adalah antara server dengan workstation.
·         Unjuk kerja lebih rendah dibandingkan dengan jaringan client-server, karena setiap komputer/peer disamping harus mengelola pemakaian fasilitas jaringan juga harus mengelola pekerjaan atau aplikasi sendiri.
·         Sistem keamanan jaringan ditentukan oleh masing-masing user dengan mengatur keamanan masing-masing fasilitas yang dimiliki.

·         Karena data jaringan tersebar di masing-masing komputer dalam jaringan, maka backup harus dilakukan oleh masing-masing komputer tersebut.
Posted by Mahardhika
Tag :

Popular Post

About Me

- Copyright © JUANDA F. MAHARDHIKA -Metrominimalist- Powered by Blogger - Designed by Johanes Djogan -